Publicar una app II - Esperando, fixeando y planeando

El periodo de espera de 14 días se alarga más de lo esperado. Buscar 'misiones secundarias' en las que trabajar no ha sido sencillo.

El período de espera de 14 días se está alargando más de lo que esperaba. Encontrar “misiones secundarias” productivas en las que enfocarme no ha sido fácil.

Cazando bugs

Durante la espera, encontré algunos problemas menores… y uno grande: al parecer, febrero tenía 32 días en mi app. Arreglé el algoritmo, pero decidí no subir la actualización a Google Play todavía. No quería arriesgarme a tener que reiniciar todo el período de 14 días de testers. Esperaré al lanzamiento oficial para desplegar todos los hotfixes acumulados durante las pruebas.

Planificando lo que viene

Con algo de espacio mental libre, he estado esbozando los próximos pasos para Fitness Hub y dándole a esta web una UX más personal y pulida. Mi planificación cae en tres áreas principales:

  • Validación de mercado: Antes de monetizar, necesito confirmar que hay demanda real y entender mejor a mis usuarios. Ideas: encuestas, feedback directo y herramientas de analítica de uso.
  • Estrategia de crecimiento de usuarios: Sin anuncios, el crecimiento orgánico es esencial. Tácticas potenciales: ASO (optimización en la tienda de apps), una landing page y un blog, marketing en comunidades y sistemas de referidos.
  • Estrategia de monetización: Como la app se lanzará gratis, la transición a funciones de pago debería sentirse natural. Opciones posibles: vender planes de entrenamiento y dietas (pago único o suscripción), lanzamientos exclusivos de ropa fitness, coaching con IA (suscripción mensual) y servicios reales de entrenamiento personal (suscripción mensual).

El roadmap

Por ahora, el objetivo es simple: lanzar un MVP estable, dejar que la gente lo use y recopilar feedback. La siguiente fase será lanzar un MVP pequeño de una función premium, testear precios y recoger insights de usuarios antes de escalar.